lunes, 9 de marzo de 2009


3.Diario de Roxas, día 1:

El argumento del juego será el eje central del cartucho. Suena obvio, pero en este caso el guión trascenderá para mostrarnos al personaje principal con sus motivaciones y sus temores, antes de su súbito final. El título del juego es aclaratorio: 358 días, los 365 de un año menos los siete días que pasó Roxas en la Villa Crepúsculo Virtual de KH2.

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