lunes, 9 de marzo de 2009


10.Si Chain of Memories llevó GBA al límite, 358/2 Days alcanzará un nuevo techo en la portátil de doble pantalla de Nintendo. Técnicamente exquisito, con unos modelados 3D muy cuidados, y con dos modalidades de juego especialmente prometedoras. A un modo historia que profundizará en Roxas y el resto de la intrigante Organización XIII –con sorpresas como el miembro catorce-, se le suma un modo multijugador para hasta cuatro personas donde podrán controlarse a todos los miembros del grupo, cada uno diferenciado de los demás con habilidades y armas propias. Desgraciadamente, aún no tiene fecha de lanzamiento y dado el hermetismo con el que Square Enix está tratando el juego es difícil anticipar algo. De todas formas, no sería descabellado pensar que al menos no lo veremos hasta mediados del 2oo9...

9.Todos los mundos que visitarán los personajes serán los que Sora también superó en el primer Kingdom Hearts; de este modo, se descarta la posibilidad de ver adaptadas nuevas películas de Disney, recorriendo otra vez el País de las Maravillas, Agrabah, etcétera, así como Villa Crepúsculo como excepción al ser el lugar donde “vive” Roxas.

Square Enix tiene por costumbre sacar el máximo provecho de los sistemas en los que trabaja y esta vez no será una excepción. Lejos quedan los modelados SD de Final Fantasy III o las estilizadas 2D de It’s a Wonderful World, pues Kingdom Hearts 358/2 Days mantendrá unos gráficos similares a los de los juegos de PlayStation 2. Obviamente, algo más pixelados y con una carga poligonal inferior. Simplemente hay que echar una ojeada a las imágenes para salir de dudas.

8.Las misiones del modo multijugador serán cortas, totalmente pensadas para partidas ocasionales, y se superarán tras completar todos los desafíos propuestos y, posteriormente, derrotar a un jefe final. Por las capturas se ha podido ver que Lado Oscuro, un enorme sincorazón que aparece repetidas veces en la serie, será uno de ellos.


Obviamente, toda esta modalidad carecerá de historia real. Se desconoce si 358/2 Days dispondrá de opción de ser jugado Online, aunque tampoco se echará en falta si tenemos en cuenta que sí soportará entre 2-4 jugadores simultáneos en el modo multijugador. Y todo sin perder un ápice de fluidez, al menos a tenor de los primeros comentarios vertidos a raíz de la demo de la Jump Festa.

7.Lo más interesante –u original- será el modo multijugador. Con un desarrollo por misiones, podremos controlar a cualquiera de los miembros de la Organización, todos ellos diferenciados completamente, portando sus armas de los juegos previos y descubriendo así sus mejores técnicas.

Quien haya jugado a Chain of Memories o KH2 recordará que este grupo se reunía en una sala blanca con varios escaños, donde discutían y tenían reuniones acerca de sus próximos objetivos. En este juego, se le dará uso a esta ubicación representando nuestro avance en el mismo: si superamos una misión con Axel, su sillón subirá un peldaño, pudiendo así convertirle a largo plazo en el líder de la Org.13.

6.Jugabilidad:
358/2 Days contará con dos modalidades de juego principales. La más profunda será el clásico Modo Historia, donde descubriremos todo lo previamente comentado, siguiendo el día a día de la Organización XIII desde el punto de vista de Roxas. El segundo, un Modo Multijugador donde podremos seleccionar a cualquiera de los trece miembros de la Organización.El sistema de juego será el mismo de los dos capítulos para PS2, es decir, que volveremos a encontrarnos con las clásicas batallas en tiempo real al más puro estilo Zelda. Avanzaremos por el mapeado acabando con ellos, obteniendo experiencia para subir de nivel, consiguiendo habilidades extra, etcétera. La cámara también seguirá siendo en tercera persona y, por el momento, se desconoce si será fija o si podrá moverse.

5.La historia será adulta y dramática, bastante triste partiendo de la base de que conocemos el final del protagonista –como pasaba en Final Fantasy VII: Crisis Core-. Mayoritariamente la historia seguirá el día a día de Roxas, pero también se incorporarán nuevos personajes, como la miembro número 14 de la Organización XIII. No aparecía en KH2, por lo que su presencia aún es todo un misterio.

4.El primer día que se aclarará será el nacimiento del propio Roxas (cuando Sora se convierte en sincorazón en Bastión Hueco, en KH), y su entrada a la Organización XIII. Se aclarará la forma de trabajar del grupo de incorpóreos, sus lazos con Axel, sus misiones y sus teorías. Y también, se explicará la razón por la que a posteriori decide irse del grupo, como se pudo conocer en KH2.